据IMedia Research《2015Q1中国手机游戏市场监测报告》显示,2015年H5手游用户预计将达到 1.59亿,同比增长将达到47.2%。目前HTML5游戏开发者规模增加至4400余家,增速快速提升,越来越多的参与者正在涌入H5游戏市场,截止 2015年Q2,HTML5游戏总款数达1687款。
从技术上来讲,像素风因为8bit的绘制手法,占用空间小,对HTML5游戏这种无端开发模式匹配度很高。这种"小"恰好是HTML5游戏所要求的一个基本点,能够放大HTML5游戏即点即玩的优势。小的体量让HTML5游戏加载时间更短,接近用户更快。
从内容玩法上来讲,像素游戏在刻画形象时需要抓住其主要特点进行重点打造,弱化其他部分,这种方式能够让形象深入人心的同时,也会节省出团队大量的人 力和时间去专注于内容玩法的制作。因为画面的简化,会让玩家将重心放在内容玩法体验上,这一点也会反逼开发者重视内容玩法的制作。而这些,与HTML5游 戏要求深挖内容玩法是相吻合的。
另外,现在的HTML5游戏还处于一个良性竞争阶段,给精品游戏留出很大的空间,在这里并不缺乏生态环境, 缺的是游戏爆款。既然现在没有谁来定义这个市场的爆款属性,那么换句话来讲,这里也有无限的可能性。像素怀旧,加上内容玩法创新,在HTML5游戏市场上 会有更广阔的前景。
从数据来看,整个H5游戏市场在2015年里的增速呈迅猛的之势,显然迎来爆发只需要时间的等待,像素游戏扎根于H5游戏市场将会是一个不错的选择。